Bildung & Karriere
Kultur digital – neues Handbuch zum Wandel des Kulturlebens
Do, 03. November 2011 - 06:50In rasantem Tempo hat sich unser Alltag in den letzten zehn Jahren verändert. Dieser Wandel hat auch in der Kultur tiefe Spuren hinterlassen. Die Publikation «Kultur digital – Begriffe, Hintergründe, Beispiele» beschreibt diesen Wandel auf verschiedenen Ebenen mit Fallbeispielen, Essays zu Grundsatzfragen und einem Minilexikon. Herausgeber ist das Migros-Kulturprozent.
Migros Klubschule Business erster Schweizer "Google Certified Seminar Partner"
Mi, 02. November 2011 - 09:38Steve Jobs: Einfachheit als Erfolgsrezept
Verfasst von Gunnar Sohn/pte am Mi, 02. November 2011 - 07:25Die Herausforderung, digitale Kunstwerke zu konservieren
Mi, 02. November 2011 - 07:08Wie lassen sich digitale Daten dauerhaft sichern, wenn das neue Notebook bereits veraltet ist, sobald man damit das Geschäft verlässt? Dieses Phänomen stellt auch die Kunst vor Probleme: Was passiert mit Medienkunst, wenn sich das Internet-Environment, für das sie konzipiert wurde, verändert? Dürfen Arbeiten, die einst für den PC entwickelt wurden, heute auf dem iPad gezeigt werden?
Symposium der Novartis Stiftung nimmt Rolle von Socialen Netzwerken und digitalen Medien unter die Lupe
So, 30. Oktober 2011 - 11:54Bei Microsoft arbeitet sichs am schönsten
Verfasst von ictk/afp am Sa, 29. Oktober 2011 - 08:51Bedag vergibt wieder die "Eugens" für IT-Journalismus
Fr, 28. Oktober 2011 - 07:23Experte fordert Qualitätssprung für Lernspiele
Verfasst von Pernsteiner/pte am Fr, 28. Oktober 2011 - 07:02Computerspiele haben das Zeug dazu, in der Schule Wissensinhalte zu vermitteln. Mit dieser Ansage liess Jörg Hoffstätter, Geschäftsführer der Ovos Media Consulting auf der Tedx-Vienna aufhorchen. "In Zukunft ist nicht mehr das blosse Erinnern von Daten gefragt. Fähigkeiten wie Systemdenken, Verstehen von Zusammenhängen sowie konzept- und problemorientiertes Handeln können Games bestens vermitteln - auch in der Schule", so der Medienexperte.

