Augmented-Reality-Anwendungen (AR) nutzt laut einer neuen Umfrage des deutschen Digitalverbands Bitkom mehr als ein Viertel aller Deutschen. 2024 waren es erst 19 Prozent. Unter den 16- bis 29-Jährigen verwenden aktuell laut Studie sogar 43 Prozent AR, unter den 30- bis 49-Jährigen 41 Prozent.
Und nach Einschätzung der befragten Bundesbürger werde die Bedeutung von AR künftig noch zunehmen: Knapp die Hälfte der Deutschen ist demnach davon überzeugt, dass AR in zehn Jahren nicht mehr aus dem Alltag wegzudenken sein werde.
Bisher sind es nach wie vor hauptsächlich Kamerafilter sowie Spiele, für die AR eingesetzt wird: 15 Prozent nutzen bisher Kamerafilter von sozialen Netzwerken wie Instagram, Snapchat, Tiktok und Co. Danach folgen mit 13 Prozent AR-Spiele wie "Pokémon Go", "Jurassic World Alive" oder "Ingress".
Die vielen weiteren Anwendungsmöglichkeiten von AR werden bislang jedoch kaum genutzt. Je vier Prozent nutzen AR beim Online-Shopping, zum Beispiel, um sich Produkte lebensecht in der realen Umgebung anzusehen, beziehungsweise haben AR in Museen, Ausstellungen oder auf Messen verwendet. Vier Prozent nutzen AR zur Navigation.
